UE4 Montage 资源制作

(1.1)

拖放一个动画到 Default Slot,拖动动画资源到 Slot

如果一个动画资源都不拖放到 Slot,就只会有一个默认 Default Section

(1.2)

创建不同的 Section,在最顶端右键点击

 

 

(1.3)

重置 Section

按照默认顺序组合成 Section

(1.4)

自己组合 Section

点击组合的 Section 的前一段 Section

 

再次点击需要顺序排入的后面的 Section

变成

继续添加

再次点击

变成

(1.4)

(2.1)

添加 Slot, 右键点击

(2.2)

删除 Section ,右键点击 Section

 

 

(2.3)

新建 Slot 名字

(2.4)

Preview Slot

 

(2.5)

拖动时间轴

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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