UE4-(蓝图)第三十课使用动画蒙太奇

一、创建蒙太奇动画

1.在文件夹空白处右键创建Animation下的动画蒙太奇

2.选择动画蒙太奇基于的骨骼,创建完成后命名为FppRifleFire_Montage

二、编辑动画蒙太奇

1.双击打开刚创建的动画蒙太奇,在编辑窗口右下角有个资源管理器,其中为所有动画,选择一个动画后拖拽到Montage栏下方空白处。(也可以放置多个片段,自己排序组合)

2.设置游戏开始时 使用动作可以连续持续 循环播放

在预览所有片段中点击Default选项,然后在段列表Sections中再点击Default。最后现象:在预览所有片段后有叉号,就表明设置好循环动作

效果:

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值