UE4-(蓝图)第二十七课关卡流送(蓝图控制)

与上一节蓝图类关联

一、将子关卡添加到关卡窗口的固定关卡下,

二、使用蓝图流入关卡

1.在ContentBrowser 窗口下文件夹内创建一个蓝图类,此类以Actor为基础,命名为LevelStreamer。

2.打开LevelStreamer蓝图编辑器,在视图窗口,添加 Box Collision,调整collision大小

3.选中Box,切换到事件图表中,创建进入,退出节点,

4.使用 load StreamLevel 及Unload StreamLevel节点来进行加载/卸载子关卡。将Make Visible After Load及should block on load勾选,可以将Level

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