Unity UGUI拖动物体到物体上

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 PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.current);
            eventData.pressPosition = Input.mousePosition;
            eventData.position = Input.mousePosition;
            List<RaycastResult> list = new List<RaycastResult>();
            graphicRaycaster.Raycast(eventData, list);
            if (list.Count != null)
            {
                for (int i = 0; i < list.Count; i++)
                {
                    if (list[i].gameObject.tag.Equals("Trigger"))
                    {
                        string name = list[i].gameObject.name;
                        Debug.LogError("这就是你要的");
                    }
                }
            }

 

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