UE4_LineTraceByProfile 使用

在这里插入图片描述
这个蓝图节点不会使用的地方在新手不知道什么是ProfileName,其实ProfilleName就是CollisionPresets的名字。
在这里插入图片描述

测试一下:
在collison 新增一个profile
在这里插入图片描述
新增的这个类型***xiaoge_profile***的内容截图如下:
在这里插入图片描述
在这个文件里我们设置对pawn类型是overlap

接下来新建一个蓝图类,碰撞预设值为Pawn,因为它的ObjectType 是Pawn
在这里插入图片描述
接下来,在LineTraceByProfile里的profileName 的填入***xiaoge_profile***。

如果检测不到ObjectType 是Pawn的蓝图或者actor,说明成功。

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