钳制节点Saturate
就是强制把你输入的数值转换到0~1之间,后面会用到。 Saturate 截止到[0, 1] 比clamp节省性能。
[-0.5,0.5] 绝对值变为[0.5,0] [0,0.5]。 1-x 变为[0.5,1][1,0.5]
再减一下0.8, 就变为[-0.3,0.2][0.2,-0.3]。
同理通过G通道,可以纵向的计算。min取最小,就可以得到类似交叉的感觉。再通过if结点把(0,1)之内的变为0,之外的变为1。
也可以取反
也可以旋转
CustomRotator
CustomRotator,逆时针旋转纹理坐标。有三个参数:
- UVs:纹理坐标
- Rotation Center:旋转中心,默认(0.5,0.5)
- RotationAngle:需要旋转的角度占360度百分比