px4添加自己编写的代码并编译

1.在px4项目下的src文件夹下的modules文件夹中创建一个文件夹,如图我创建了一个position_control文件夹,在该文件夹中添加自己写的代码程序,同时添加一个CmakeLists.txt文本,然后在.txt文本中的SRCS行下加入自己写的代码文本名称fxdd.cpp

   

2.完成上诉步骤后返回px4项目,打开boards文件夹下的px4文件,再打开fmu-v5文件,找到debug.cmake和default.cmake这两个文本,分别打开并在MODULES行下加上自己之前创建的代码文件名称position_control,保存后进行编译make px4_fmu-v5_default 直到编译通过。

进一步详细讲解以及如何添加msg消息可参考下述文章:

px4代码解析(3)_超级菜狗的博客-CSDN博客

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值