年初索尼正式公布PS VR2,与上一代相比,PS VR2的技术大幅升级,不仅采用4K HDR屏幕、支持注视点渲染,还配备了Inside-Out定位摄像头不再需要追踪基站。
尽管该头显还未正式发售,却已经受到游戏、VR等行业的积极关注。截至目前,PS VR2公开的信息并不详细,不过从索尼在官博中陆续分享的技术方案,或许可以看到未来PS VR2可能会配备的功能和体验。
比如此前青亭网就曾报道索尼研发的一款4K Micro OLED VR原型屏幕,而近期索尼再次公布一项与3D环境感知相关的技术,并声称可帮助AR/VR头显进行3D定位。据悉,索尼在2019年曾举办过一场LBS AR游戏活动“捉鬼敢死队:新人训练”,并在活动中采用了一款外形酷炫的AR头显原型,受到广泛关注。而该AR头显实际上就内置了索尼研发的3D环境识别传感器。
实际上,索尼在3D传感领域有多年探索,并积累了优秀的技术,除了AR/VR外,其技术也广泛应用于AIBO、QRIO娱乐机器人、Airpeak S1等场景。在近期发布的博客中,该公司进一步描述了在该领域的进展、技术路径以及发展方向。
3D环境感知重要性
为了帮助所有的设备理解真实世界,将需要采用3D环境感知技术。索尼表示:3D环境感知的原理是根据摄像头捕捉的数据,分析并感知周围的3D环境、测距,然后重建逼真的3D环境模型。这项技术可广泛应用于多个领域,比如娱乐、机器人、视频制作、AR/VR等等。
随着市场对于AR/VR的需求