可以说在使用上非常的相似,Unity 3D借助UGUI的网格布局组来实现一个网格布局,Android利用GridView来实现网格布局
Unity 3d 基本思想是
关于上图,还值得注意的是:
遍历时不要做显示的工作,具体Prefab如何显示,交给Prefab自身的数据接收类来处理
Android 的 GridView 基本思想:
FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)
可以说在使用上非常的相似,Unity 3D借助UGUI的网格布局组来实现一个网格布局,Android利用GridView来实现网格布局
Unity 3d 基本思想是
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遍历时不要做显示的工作,具体Prefab如何显示,交给Prefab自身的数据接收类来处理
Android 的 GridView 基本思想:
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