UGUI网格布局组和Android的GridView用法比较

可以说在使用上非常的相似,Unity 3D借助UGUI的网格布局组来实现一个网格布局,Android利用GridView来实现网格布局


Unity 3d 基本思想是
这里写图片描述

关于上图,还值得注意的是:
遍历时不要做显示的工作,具体Prefab如何显示,交给Prefab自身的数据接收类来处理




Android 的 GridView 基本思想:
这里写图片描述



FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

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