这里我就只说一下实现思路:
就在KinectOverlayDemo1这个demo的基础上进行开发
既然这个demo已经实现了一个小绿球可以实时的跟随人物中的某个关节,那么我们就把注意力放在小绿球身上就行
将小球坐标转换为屏幕坐标,然后再判断这个屏幕坐标是不是在UI上,从而轻松实现某个关节是不是在UI上
具体跟踪的位置如下:
FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)
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