实现一个商业化级别的网络组件是一个复杂的任务,涉及到许多方面,包括网络通信、序列化、同步、错误处理、安全性等。以下是一个简化的示例,模仿Unity引擎中的网络组件,展示如何实现一个基本的网络系统。 1. 网络管理器 网络管理器负责管理网络连接、消息发送和接收等。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Net.Sockets;