本文由CSDN点云侠原创,原文链接,首发于:2020年7月25日。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的抄袭狗。
博客长期更新,本文最近一次更新时间为:2024年9月3日。代码更新至PCL1.14.1版本。
一、算法原理
1、原理概述
该算法与区域生长算法一样,是基于同一策略之上的,与区域生长相比,该算法主要有两处不同:第一,该算法用颜色代替了法线,去掉了点云规模上 限的限制。可以认为,同一个颜色且挨得近,是一类的可能性很大,不需要上限来限制。所以这种方式比较适合用于室内场景分割,尤其是复杂室内