Open3D 计算点云平均密度(版本二)

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本文介绍了使用Open3D库计算点云平均密度的算法原理,该方法基于点云中各点到最近点的平均距离。平均距离越小,点云密度越大。文章包括算法解释、代码实现和结果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、算法原理

  采样设备不同、设备距离场景远近不同,会使点云密度产生差异。现有的对点云密度的估算方法有基于距离的方法和基于分块的方法。基于距离的平均距离密度密度表示法是通过计算点云各点的距离平均值来估算点云分布疏密程度,点的距离一般点云某一点 p p p与点云中距离点 p p

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