Open3D(C++) Ransac拟合球体(详细过程版)

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这篇博客详细介绍了如何使用C++和Open3D库通过RANSAC算法来拟合3D空间中的球体。首先阐述了计算流程,包括将空间球方程转化为矩阵形式并求解参数。接着,提到了相关参考文献。最后,作者展示了代码实现和结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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