Open3D (C++) 法线空间采样

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本文详细介绍了如何使用C++版本的Open3D库进行法线空间采样,首先概述了采样的主要步骤,包括基于点云法向量的划分和在每个区域内的随机均匀采样。接着,提供了具体的代码实现,最后展示了采样结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述

  法线空间采样的主要步骤如下:

  1. 根据点云的法向量信息对点云进行bin划分;
  2. 在每个bin中进行随机均匀采样,直到采样点数满足要求为止。
      本文是在充分了解PCL 法线空间采样算法原理以及源码的基础上,使用C++版本Open3D进行的详细过程版代码复现。

二、代码实现

#include <iostream>
#include<Open3D\Open3D.h>

// 全局静态变量
static int binX =
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