新建项目
world settings里面的游戏模式,就是游戏规则
pawn 为角色
HUD 为视口,换句话说是显示器
player controller 就是控制器
game state 是游戏数据
player state 是玩家数据
spector 是旁观者
蓝图
第一人称模板包含以下蓝图:
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玩家角色蓝图
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步枪蓝图
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步枪子弹蓝图
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游戏模式蓝图
每个蓝图都有对应的注释
用于玩家角色的资产位于 Content/FirstPersonArms 文件夹。这里可以找到骨骼网格体、材质、纹理以及角色使用的动画
FpWepon包含了步枪和子弹使用的资产
LevelPrototyping 中是组成关卡几何体的资产 (静态网格体、材质和纹理)