Bitmap 贴图加工成 PBR 贴图 Part2 - SETTING UP TO PIXAR RENDERMANTM RENDERING FOR MAYA.

本文档介绍了如何在Maya中安装和设置Pixar RenderMan进行PBR渲染。内容包括RenderMan的历史、安装步骤、基本设置、纹理导出、光照、材质设置、实时预览渲染以及高分辨率渲染。通过实例展示了如何将Bitmap贴图转换为PBR贴图,并探讨了色彩空间、Tone Mapping和不同渲染选项的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习目标

导出制作的贴图,并在 Pixar RenderMan for Maya 里做高品质渲染 setting 和 Shader 设置,并再了解下
SSS 属性。

RenderMan 的历史。

对电脑图形历史有很多贡献的 EDWIN CATMULL 1979年入职卢卡斯影业后成立了 PIXAR ANIMATION STUDIO 正式开始开发了 RENDERMAN 。
PIXAR ANIMATION STUDIO 原本是 ILM 的一部分动画开发子公司, Apple 创始人史蒂夫乔布斯从卢卡斯影业收购后,是从出售Pixar图形电脑的硬件公司开始的,但是 John Lasseter制作的短片动画部门制作其他公司的广告动画时跟Walt Disney协作在 1995制作了 TOY STORY 后, PIXAR 就作为独立的 Animation 开发工作室开始走上了独立开发公司的道路,之后制作了 TOY STORY、海底总动员等世界级动画片,之后被 Walt Disney 收购了。
制作多个剧场版动画和短片动画的过程中,把高品质3D渲染技术提升为世界顶级,做了很大的贡献。
RENDERMAN 是现有的具有最悠久历史的渲染软件,在2015年后开始公开发布了免费激活码版本。

安装 RenderMan。

备注 : 在中国如果没有使用 VPN 有可能无法安装。
在这里插入图片描述
https://renderman.pixar.com/store
在这里插入图片描述
选择 TRY FOR FREE 。
如果已经安装过其他版本或者激活码到期了就选 RENEW 。
在这里插入图片描述
一定要创建用户论坛账号。
在这里插入图片描述
生成账号后登陆。

https://renderman.pixar.com/intro
在这里插入图片描述
点击 Free to Try 按键在申请体验版的 Form 上诚实地输入信息。
在这里插入图片描述
填完后提交。
在这里插入图片描述

现在打开了下载页面。
点击 Download 按键下载安装文件。

RenderMan-InstallerNCR-22.5.0_1970143-windows10_vc14icc170.x86_64.msi
应该是下载了这种形式的安装文件。
直接安装吧。
在这里插入图片描述

尽量维持基本安装路径。
建议不要做改成 D 盘这种动作。
在这里插入图片描述

按 Next 键继续安装。
在这里插入图片描述

RENDERMAN 管理工具安装完成。
点击 Finish 结束。
在这里插入图片描述

自动执行 RENDERMAN 安装管理。
输入在网页上创建的账号和密码后点击 Next 安装。
在这里插入图片描述
点击 Show All 就能看到要安装的内容。
在这里插入图片描述

RenderMan

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