Unity TextMeshPro Sorting Layer 渲染层级不能用问题

在3D场景中,想调整TextMeshPro的渲染层级 使用自带的 Sorting Layer进行设置不能用,需要新添加Sorting Group 进行设置才行。

前提是:与SpriteRender 进行渲染排顺序时。

具体如下:
在这里插入图片描述
官网有对 SortingLayer 具体说明.

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