Unity 编辑器截图

// ========================================================
// 描述:
// 作者:青龙 
// 创建时间:2020-08-10 11:02:12
// 版 本:1.0
// ========================================================
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;

public class CaptureEditor : Editor
{
    [MenuItem("骚操作/截屏")]
    public static void Capture() {
        string _path =  Application.streamingAssetsPath;
        if (!Directory.Exists(_path))
            Directory.CreateDirectory(_path);
        string name = "pciture_" + DateTime.Now.ToString("ss_fff") + ".jpg"; //yyyy_MM_dd_HH_mm_
        string path = Path.Combine(_path, name);
        ScreenCapture.CaptureScreenshot(path, 3);
        System.Func<Task> func = async () =>
        {
            await Task.Delay(System.TimeSpan.FromSeconds(1));

            //需要延迟执行的方法体...
            AssetDatabase.Refresh();
            FileInfo fileInfo = new FileInfo(path);
            fileInfo.Attributes = FileAttributes.Normal;//设置文件属性
            Debug.Log("文件路径:" + fileInfo.Directory);
            Debug.Log("文件名称:" + fileInfo.Name);
            Debug.Log("文件是否只读:" + fileInfo.IsReadOnly);
            Debug.Log("文件大小:" + fileInfo.Length);
        };
        func();
    }
   
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值