机器人控制—代价地图Costmap的层概述

本文介绍了ROS中的Costmap2DROS构造函数和层的工作原理,包括updateBounds和updateCosts两个关键步骤。通过Costmap2DROS::mapUpdateLoop,逐层调用updateBounds和updateCosts进行地图更新。内容涉及世界/地图坐标系、footprint规格和代价地图的层结构,如障碍物层和膨胀层。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 所有的层都是继承Layer类,这个类本身比较简单,是一个虚基类,定义了两个重要接口:

updateBounds、updateCosts
在这里插入图片描述

// 每层的初始化
void Layer::initialize(LayeredCostmap* parent, std::string name, 
                          tf
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