建立地图专栏之7.1:costmap_2d代价地图生成原理

代价栅格地图(Costmap)是机器人路径规划的关键,costmap_2d功能包提供了代价地图的生成与维护。本文介绍了代价地图的理论基础,包括构型空间、不同类型的地图层,以及costmap_2d的源码解读,如静态地图层、障碍物层、膨胀层的处理方式。此外,还探讨了代价计算、地图更新与维护、膨胀规则,以及如何通过插件自定义代价地图层。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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机器人地图建立相关教程及博客请关注专栏:
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代价栅格地图(Costmap)是机器人路径规划中常用的一种地图表示方法,它通过将环境划分为多个小栅格(cell),并对每个栅格分配不同的代价值来表示环境中的不同区域,如自由空间、障碍物和未知区域。下面将从代价栅格地图的生成理论和功能包源码工程两个方面进行详细解读。

本文先对costmap_2d代价地图生成原理做个简单的介绍,具体内容后续再更ÿ

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