Unity:RectTransform面板属性获取

这篇博客主要介绍了在Unity中如何获取RectTransform面板的属性,包括anchoredPosition、sizeDelta和pivot。作者通过运行效果和代码示例展示了transform.Position与rect.transform.position的等价性,并解释了各属性对应的具体含义。在项目设置中,由于使用了3840*1080的分辨率,Canvas的锚点被设在了左下角。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

一.目的

1.

 

二.参考

1.Unity:RectTransform面板属性获取

https://blog.csdn.net/qq_45589982/article/details/108746089

  • 总结:good

 

三.操作

1.运行效果

 

1.代码

  1. transform.Position和rect.transform.position是一个东西,经过检测,数值一样。

  2. anchoredPosition(或transform.Position,或rect.transform.position)对应PosX,Posy,PosZ;

  3. sizedelta(或rect.size)对应width,height;

  4. pivot对应pivot。

        Vector2 vec2  =obj_rawImage.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition;
        print("anchoredPos
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