costmap_2d包源码学习

0 概述

该软件包订阅现实世界的传感器数据,实现2d栅格costmap。该软件包还支持基于map_server的costmap初始化,基于滚动窗口的costmaps,以及基于参数的订阅和传感器主题的配置。

0.1 层次

分为三层:staticlayer,obstaclelayer,inflationlayer。

0.2 基础cost值

每个单元分为三个状态。
Occupied(costmap_2d::LETHAL_OBSTACLE=254)
Free ( costmap_2d::FREE_SPACE=0)
Unknown Space(costmap_2d::NO_INFORMATION=255)

0.3 inflation

从障碍向外膨胀时,cost值随距离增加而降低。
inflation

为此,我们为costmap值定义5个特定符号,因为它们与机器人相关。(可以利用机器人中心所在的单元格值,判断处于什么碰撞状态)
"Lethal"(254)
机器人中心大于等于此值,机器人肯定撞
"Inscribed"(253)
机器人中心大于等于此值,机器人肯定撞
"Possibly circumscribed"(128)
如果机器人中心位于该值或高于该值的单元中,则它取决于机器人的方向是否与障碍物碰撞。
"Freespace"(0)
0-128时,都不撞
"Unknown" 代表该栅格没有信息。

0.4 地图类型

全局-mapserver提供
局部-跟着机器人几何中心走
update_frequency 地图更新周期。每个周期接受sensor数据,按照0.2中的基础cost值更新障碍信息cost,并按照0.3中的数值inflation。
publish_frequency 发布地图频率

0.5 主题

发布
~< name >/footprint (geometry_msgs/Polygon)
订阅
〜< name > / costmap(nav_msgs / OccupancyGrid)
costmap中的值
〜< name> / costmap_updates(map_msgs / OccupancyGridUpdate)
costmap的更新区域的值
〜< name> / voxel_grid(costmap_2d / VoxelGrid)
当基础占用网格使用体素,并且用户请求发布体素网格时,可选择发布。

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1 源码阅读

类图

layer基类是一个虚基类,定义了两个重要接口:
updateBounds、updateCosts。顾名思义,一个更新范围,一个更新cost。
costmap2D基类主要换算坐标等等,负责打杂。里面定义了costmap的存储:unsigned char* costmap_。是一个unsigned char数组。
costmapLayer类定义了几种更新地图的方法。
costmap2dROS 封装了整个功能,对外提供了简洁的接口。
可以采用topdown方式读代码,先读最外层。然后读核心功能。

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