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原创 UltraEdit-32的授权码

b18ef126适用于ultraedit-32  V12.20Name:    zhansh SN:        E0W5Z-M0M6W-S8V60-N0Z1HName:        luoan.cn SN:           O0T6F-R0C9Q-N8A50-N0D4P

2006-10-31 13:46:00 10622 1

转载 解析#pragma指令

 转自CSDN 在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下

2006-10-25 15:28:00 2387

原创 EA手机游戏负责人:手机游戏要跨越四大门槛

  在昨天开幕的GDC2006上,现任EA公司移动游戏业务高级副总裁Mitch Lasky发表了关于手机移动游戏前景的演说。他强调了这一产业所具有的巨大潜力和优势,以及如何解决长期以来一直困扰游戏开发商的问题:如何吸引那些偶尔接触游戏的玩家。  在GDC开幕的第一天会议上,GDC移动游戏主席Robert Tercek首先总结了2006年手机移动游戏业务的发展状况:用户源少、下载量小以及整体上的

2006-03-21 23:06:00 3408

原创 福布斯:PS3处理器被军火商看中 可用于导弹

前不久,美国《福布斯》杂志对索尼的CELL处理器作了一篇深入报道,文章认为CELL的能力和平横性无疑将吸引众多的目光,其中包括军火商,CELL可能被用于军事等更多领域。 《福布斯》的文章特别提到了与美国国防部签有和约的军火商Raytheon对CELL很赶兴趣,他们认为CELL可以用在包括导弹、火炮等许多领域。Raytheon的首席工程师Peter Pao说:“包括声纳、红外线传感器在内的许多R

2006-02-15 13:11:00 2222 1

原创 盛大是中国互联网最耀眼的流星

  如果说中国的互联网有流星,盛大无疑是最耀眼的那一颗。  一两年的时间里,近似疯狂的成长、并购,偷袭新浪,然后又开始急剧的萎缩,市值跌至高峰期的1/3于核心的游戏业务急速下滑,前景不明的“盒子”,盛大的股票开始在15美元徘徊。华尔街的分析师开始给盛大负面评价,似乎有落井下石之嫌,陈天桥终于忍不住开始骂了。   网络游戏可能是中国诸多互联网产品中用户唯一愿意为其支付

2006-01-05 21:39:00 1667

原创 05年游戏产业总市值增长7% ------ 低于预期

  游戏产业分析机构DFC Intelligence日前发布了一份最新报告,报告显示,全球领先的几家游戏公司在过去一年内总市值提高了7%。 DFC主要观察了2005年2月只12月期间三家主要游戏公司的市值变化。其中任天堂的市值提高程度是最大的,目前任天堂的市值已经达到了186亿美元,增幅高达15%。索尼经历了市值的大幅缩水后,去年也有一定程度反弹,市值提高了7%。微软由于规模已

2006-01-05 21:37:00 3110

原创 Gangland

Crime-themed games, which let you embrace your inner thug, are allthe rage on PCs and consoles, but they rarely make it to the Mac.Perhaps that’s just as well, if Virtual Programming’s tepid Gangl

2006-01-05 21:29:00 1512

原创 索尼的PS3漏洞百出 可能无法3月按期发布

  1月3日消息,据在线游戏杂志《Kotaku》报道,由于索尼的新一代视频游戏机PS3存在太多的漏洞,因此可能无法于今年3月按期发布。  该消息称,体验过PS3原型后就会发现,它与设计目标相差甚远。《Kotaku》还称,索尼此前也曾承认过,PS3的图形引擎存在问题。  而据另一名知情人士透露,只要对那些冗长的PS3代码看上一眼,就会发现很多问题。该人士指出,索尼低估了改用c

2006-01-04 11:44:00 1345

原创 智冠尝试包月免费并行 《新绝代双骄》4日实施双轨

  台湾版的《新绝代双骄 Online》将于 2006 年 1 月 4 日正式推出‘名剑山庄’改版,同时改变费率为双轨制,除了原先的包月收费模式外,也推出‘终身免费’游戏模式,给玩家不同的选择。 免费制功能有限 选择免费制的玩家未来在享受某些游戏功能,或者探索特定地图将会受到限制,但是玩家可以在购物商城当中,依据自己的需求,以商城代币选购道具,利用特殊道具辅助后则可与月费玩

2006-01-03 10:49:00 1617

原创 《魔兽世界》将开放RP服务器

《魔兽世界》第五大区即将正式开放一组“角色扮演”(RolePlaying,下称RP)服务器,供广大玩家体验。  顾名思义,角色扮演就是让你扮演一名真正生活在游戏中的人物,要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。相对于PVE、PVP服务器,RP服务器“角色扮演”的氛围更加浓厚。

2006-01-03 10:41:00 1781

原创 PSP影片下载服务Portable TV大幅强化

  日本So-net随着PSP 2.6版系统软体的公布,同步发表了PSP影片下载服务PortableTV的更新措施,并正式展开大规模的服务。 Portable TV是针对PSP所推出的影片下载服务,由日本So-net营运,7月底与PSP2.0版系统同步发表,采用新支持的MPEG-4 AVC/H.264格式收录影片,提供包括电影预告片、音乐、戏剧、动画、综艺、生活资讯、体育运

2006-01-03 10:38:00 5804

原创 传闻盛大有意手机游戏业真的效仿"迪斯尼"

  尽管昨日,盛大总裁唐骏表示对盛大进军手机业一事一无所知,却有消息称,目前陈天桥正同一个国际大厂商洽谈合作事宜,基本上已敲定相关事项。 记者就此事询问盛大媒介公关经理王勇,他开始表示目前公司还没有消息给他,不过在稍后正式否认了此事,此事属外界谣言。 据此前报道引述知情人士透露,盛大公司目前已经与合作伙伴谈定,手机牌照由对方解决,手机将用盛大品牌及相关网游的内容资源。据

2006-01-02 00:48:00 1503

原创 网游盈利模式将巨变

  在全国9000万网民里,有多少人要玩网络游戏?这个数字是3000万。象角色扮演类的《魔兽世界》这样的网络既给网游运营公司带来巨大利润,同时网游带来的一些负面效应也令国家头疼不已。 2005年,另一种新的网络游戏商业模式在中国逐渐抬头,游戏运营商不再依靠玩家长时间的游戏获利,而是把盈利的目标对准了企业广告投放,这标志着中国网络游戏进入细分市场的发展阶段。 一款在韩国现在有

2006-01-02 00:46:00 1435

原创 RSX规格爆出庐山真面目 CELL化GPU

日前官方终于释出了RSX的规格拥有G70的基本核心再加上4个到6个特制核心!?非常适合希尔伯特分块式裁图渲染和塑造逼真的画面。RSX在某种程度上借鉴了CELL的设计理念,她摒弃了GPU传统的冗长流水线方式。在CELL中,PPE负责主要进程,而在RSX中,采用一颗定制的G70作为主核心,定制内容包括取消purevideo,ultra shadow 2,以及cineFX。

2006-01-02 00:44:00 2077

原创 FiringSquad Year-in-Review

Well, its the end of the year and so Ithought itd be nice to do a quick year-in-review. Enjoy the parties tonight.:) 2005, started with theGeForce 6600GT AGP taking the world by storm.

2006-01-02 00:41:00 1100

原创 索尼正式宣布将在CES 2006上展出PS3

  微软总裁Bill Gates以往在每年CES大会上担任开幕词演讲时都会有一些重大的消息公布出来,如在2001年的CES开幕式上宣布Xbox,在今年的CES开幕式上宣布Xbox360,所以当得知在1月5日开幕的CES 2006中,SONY的首席执行官Howard Stringer将担任本次CES开幕主题演说的主讲者时,很多媒体猜测这项举动显示SONY将在此次CES展中展出PS3。

2006-01-02 00:29:00 1404

原创 低价战略 革命主机价格将低于299美金

 任天堂总裁岩田聪早先就曾透露说革命主机在摆上货架时会提供比竞争对手更低的价格,不过并没有说出具体数字。 近日,岩田聪接受了雅虎日本的一次访问。岩田聪在访谈中暗示,革命的价格会低于299美元,也就是简装版Xbox 360的价格。 目前Xbox 360在北美的售价为豪华版399美元、简装版299美元,在欧洲为豪华版399欧元、简装版299欧元,在日本为37900日元。索尼

2006-01-02 00:28:00 922

原创 2006年国内手机游戏领域十大预测

  中国的手机游戏行业,在行将落下帷幕的2005 年艰难反复的求索中,已初具产业雏形。而在触手可及的2006年,手机游戏到底会朝怎样的方向发展呢?2005贺岁电影《无极》中有一句话,如果你跑得足够快,就能超越时间。在此,我们也有必要对手机游戏未来的趋势进行大胆的探讨和猜测,以超越过去,谋求更新的发展。下面是掌控手机游戏网对2006年国内  手机游戏领域的几点预测:  1、3

2006-01-02 00:23:00 1914

原创 什么是RP服务器

  对于许多玩家来说,“角色扮演”(Role Playing,下称RP)都是一个听起来有些神奇并且神秘的字眼。顾名思义,角色扮演就是让你扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。 那么对于一个网络游戏而言,对于《魔兽世界》来说,RP

2005-12-31 15:43:00 2580

原创 盛大游戏传奇手机版两周狂卷收入近百万

  2005年12月,前期沸沸扬扬的盛大看家法宝《传奇世界》手机版本终于面世了,出奇的是,由于研发自主无线运营平台game-V被大家认为已经进入移动黑名单的盛大,本次选择了在移动的百宝箱平台的作为了登陆点。而这款由盛大-数位红开发的《传奇世界-横空出世》手机版更是在短短上线两周之内就狂卷移动百宝箱业务收入近百万。一款小小的手机游戏,却可以在两周之内创出连动辄投入几千万运营的PC网络游戏都要

2005-12-31 15:41:00 1553

原创 九城揭秘冷战思维:盛大抢公司我们抢产品

  “开聊吧!”坐到记者对面的第九城市CEO朱骏洒脱地说,就像是朋友在喝茶神侃时那般随意。 朱骏是那种个性张扬的“另类”上海男人。他狂妄、自傲,经常口无遮拦、大放厥词。同时,他把上海人固有的精明和审慎隐藏得很深,他的真正想法不易洞察,而他出手的时候却屡屡击中要害。 当网络游戏自主研发的呼声甚嚣尘上的时候,朱骏继续把主要精力放在代理运营上。他最近连续获得了韩国排名第一和第二的

2005-12-31 15:32:00 1088

原创 《半条命2》最新64位版本游戏快速评测报告

上周四Valve突然放出了64位版本的《Half-Life 2》和《Half-Life2: Lost Coast》,Valve此次放出的并不是什么补丁啊或者Demo,而是货真价实的正式64位版《Half-Life 2》。如果你是一个游戏迷并且正在使用一套64位平台,相信你肯定会对这款游戏的64位版本产生兴趣,究竟64位版《Half-Life2》能给我们带来什么样的性能提升呢?一起来

2005-12-31 15:30:00 1357

原创 索尼官方确认PS3主机将于CES2006中出展

  先前新闻提到在本次CES 2006 展览中,SONY 执行长 霍华‧史俊格 将担任 CES 担任开幕主题演说的主讲者,许多媒体猜测这项举动显示SONY将在此次 CES 展中展出 PS3 ,而现在由英国的Playstation.com 网站正式证实这项传言,该新闻稿指出:“不管对一些游戏厂商还是对玩家而言,CES 展已经渐渐成为重要的展览之一,而在本次 CES展将会是历次 CES

2005-12-31 11:20:00 875

原创 评论:盛大本无事 庸人自扰之

  盛大公司可能没有想到,《重庆商报》的一则不实报道,竟然引发起对自身业务多元化甚至转型的大讨论。 论战的焦点有如下几个方面,如盛大自己在研发饮料,如盛大进军饮料行业,如盛大野心过大什么都要做,甚至盛大已经脱离专注轨道显示颓势等等。一时间热闹非凡。 笔者作为一个旁观者,甚是疑惑,哪来的这么多拔高见解?一个简单的产品品牌授权,至于被抬高到战略的高度来讨论吗! 就盛大目

2005-12-31 11:17:00 1014

原创 星传导演被暴和网游经理一起希腊度假

  近日“星传之父”乔治、卢卡斯被某国外娱乐杂志记者暴料,报道称拍到他和某女郎共同出入希腊某酒店的照片。画面里卢卡斯带着魔镜和帽子,拉着旅行箱。旁边的女郎则是一套职业装。似乎是女郎刚刚接卢卡斯下飞机。 后经记者到酒店贿赂前台,发现二人房间虽不在同一楼层。但开房的时间都为同一天,并且都是该女郎预付的定金。【星战剧照】卢卡斯在接受采访的时候说:对星战中的一些画面还是不很

2005-12-31 11:06:00 1112

原创 北京3000多亿公共建设 网游成重点行业

  “十五”期间,北京投向基础设施建设、环境保护等公共领域的资金总额高达3000多亿元。与此同时,全市财政收入保持了快速增长的态势。预计2005年全市地方财政收入将超过900亿元,比上年增长20%以上。这是北京市财政局局长吴世雄在上午召开的北京财政工作会议上透露的。  明年重点扶持网络游戏等六大行业  2006年是“十一五”时期的开局之年,也是机遇与挑战并存的一年。吴世雄表

2005-12-31 10:59:00 1349

原创 武侠游戏的Q版清风

  作为中华民族自己独有的民间传奇,武侠故事一直都是平民百姓最喜欢的话题。自从网络游戏开始在国内兴盛起来,武侠就一直是国内游戏厂商们最关注的背景题材之一。武侠文化凭借自身深厚的世界背景,为国产网络游戏提供了丰富的游戏题材。在武侠文化的指引下,国产网络游戏中出现了一大批倍受玩家关注的游戏作品。它们依靠着自身的文化优势,在国内玩家之中获得了难以动摇的特殊地位,一同对抗着以欧美文化为背景的外来游

2005-12-31 10:57:00 933

原创 官方确认《最终幻想4》存在丢失记录的BUG

  由SQUARE ENIX制作的GBA版《最终幻想4》已于于12月15日正式发售,这次的GBA版移植了原SFC版的《最终幻想4》。原版本是首款登上 SFC 平台的系列作,在日本当地创下 144 万套的销售佳绩,受到许多玩家喜爱。 日前,传出了一条不利于《最终幻想4》的消息,就是有部分玩家发生了纪录丢失的问题,Square Enix官方承认了《最终幻想4》可能存在的存档BUG,

2005-12-31 10:53:00 828

原创 上海大学CIA新年打造游戏动画教育新体系

  上海CIA数码科技联合上海大学成人教育学院近日决定开展第十一期“游戏动画专业研修”班的招生工作,计划在2006年3月2日开课。 该项目的教育内容提供商上海CIA数码科技是国内最先推出影视游戏动画职业技术培训的教育机构,目前在国内和上海大学、上海群星职业技术学校等大中专院校开展相关的职业技术教育合作,并引入北美动画和游戏教育体系及课程,逐步完善自己的教学规划,提升自己的教育品质。

2005-12-31 10:51:00 1267

原创 微软又出豪言 Xbox360明年实现盈利

  继豪言Xbox 360将拥有10亿用户之后,微软近日再次“放出卫星”:Xbox 360将在2007财政年度实现盈利,即从2006年7月份开始。 不过业界人士认为这个野心勃勃的目标实现起来很有难度,而其中的关键是Xbox 360必须能在来年拿出一款广受好评的新游戏。Matt Rosoff说:“(Xbox 360)想盈利就需要一颗‘重镑炸弹’型的游戏,同时抵挡住来自索尼的冲击。稍有

2005-12-31 00:57:00 925

原创 盛大:一个游戏公司的剧烈转型

  “盛大除了继续清晰地‘讲解’自己的梦想外,已经没有任何退路” 用一个盒子让几亿的中国家庭用户通过电视享受互联网服务—这是陈天桥在年初的时候向投资者和合作者表达梦想的方式。但是这样的表达显然过于模糊了。   这样的模糊在年初盛大试图收购新浪一案上表现得淋漓尽致。当2005年2月18日,盛大宣布购得新浪19.5%的股份,并意欲最终掌控新浪之时,向来股权极度分散的新浪拒绝了盛

2005-12-31 00:54:00 854

原创 畅游手游网络世界 UUCUN打造手机游戏搜索

  纵观2005年整个手机游戏市场的发展情况来看,手机游戏正处于一个快速发展的成长阶段。随着手机终端性能的不断提高,以及移动网络数据传输能力的加强,手机游戏发展的市场前景不可限量。另外,根据过去的一份有效调查报告显示,在2004年一整年里,网络游戏的使用用户达到2300万,市场规模为25.7亿元。大家设想一下,如果这些网络游戏的用户完全移植到手机上,将会对手机游戏市场起多么大的推动作用。因

2005-12-30 12:45:00 1250

原创 游戏深处的武侠文化

  电子游戏是一门新兴艺术。在短短的时间内迅速壮大的它,兼收并蓄了很多经典的传统文化和艺术。但是吸收并不等于照搬。对于那些缺乏能力的游戏制作者来说,所谓的借鉴别的文化,不过就是把具有那种文化里的某些特色事物直接放到现有的游戏中,对于游戏性并不会做什么太多的修改。这样做固然也可以为玩家提供一些新的感受,但是游戏性才是电子游戏真正的精髓所在。只有将外来文化真正地融入到游戏性之中,才能制作出令人满意的经

2005-12-29 13:03:00 1126

原创 IGN年度游戏评选!BEST OF 2005

2005年即将过去,国外著名综合类游戏站点 IGN对05年的游戏进行了一番评选,评出了BEST OF 2005PS2平台最佳动作游戏(BestAction Game):《战神》(SCE)最佳冒险游戏(BestAdventure Game):《旺达与巨像》(SCE)最佳可选体育游戏(BestAlternative Sports Game):《S

2005-12-29 11:57:00 1923

原创 《圣斗士》黄金圣斗士美图赏

2005-12-29 11:50:00 2275

原创 网络游戏"防沉迷"的理想与现实

  “网游防沉迷”,即“网络游戏防沉迷系统”管理软件,今年10月20日开始运行。推出系统是为了防止游戏中存在的"沉迷"现象,也就是防止玩家不分昼夜地沉浸在网络游戏世界中。如今,系统运行已两个月,但实际效果与推广者的意图存在一定差距。 防治网络沉迷,绝非一时之功。业内人士指出,在对不健康的网络游戏加以监管、规范的同时;应“积极创作、开发和推荐”适合未成年人的网络游戏产品,净化网络文化

2005-12-29 11:45:00 2072

原创 80%用intel渠道 盛大EZpod渠道亮相

  “此前我们已经同英特尔达成协议,英特尔将在明年为盛大销售50万套EZPod,这是市场对盛大家庭战略的认可”,陈天桥的话音尚在耳边,英特尔如何帮助盛大销售EZpod呢?12月27日,谜底揭晓,盛大EZpod渠道说明会在北京举行,数十位渠道商参与了本次说明会,其中超过80%是英特尔PC的渠道商。 方正、清华同方、清华紫光、沐泽电脑等PC厂商高层作为“渠道”代表出席了本次说明会,

2005-12-29 11:42:00 832

原创 寇晓伟:网络游戏出版现状及政策

  网络游戏的快速发展带动了互联网经济复苏 随着大规模网络基础设施的建设,我国的互联网应用从2000年开始进入发展高峰期,游戏出版业由原来以光盘(CD ROM)为载体的单机PC电子游戏出版物向互联网延伸,网络游戏出版开始进入商业化运作。 2000年7月,经原新闻出版署审查批准,第一款网络游戏《万王之王》推出并实现赢利。2001年7月,上海盛大引进韩国网络游戏《传奇》,在不到

2005-12-29 11:40:00 1821

原创 1.2亿元为产业起飞插翅膀

  如果一个原创动画的样片制作费用是100万元,其中50万可从上海市文化科技创意产业基地获得资助。位于张江的这个基地今明两年每年投入6000万元专项资金,为创意产业的起飞插上翅膀。 上海市文化科技创意产业基地以游戏、动漫和影视后期制作为三大主导产业,目前已有入住企业64家,2005年直接产值40多亿,带动相关产值 320多亿。在去年国家网络游戏所取得的24.7亿元产值中,入住张江的

2005-12-29 11:36:00 834

原创 评论:中国网络游戏虚拟物品交易的前景

  舒适的住房、名牌的服装、高级的轿车乃至一根来自古巴的雪茄……这些在生活中令人们玩味以久的商品在游戏世界中同样需要。那些还不能理解虚拟物品也可作为商品交易的人们,那些还没有发觉中国虚拟物品交易市场已经渐渐成形的人们。其心中的误区仅在于,他们总以为游戏仅仅是娱乐,而实际上游戏已是社区、游戏已是生活,游戏已是无边无际的宇宙中切实存在的必要领域。  无论人们的心理是否认同这个事实,可对

2005-12-29 11:29:00 3720

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