UEDay12-SpeedTree制作异形树干
于 2022-11-08 16:06:03 首次发布
本文介绍了使用SpeedTree制作风格化树干的方法,结合Photoshop处理树叶素材,探讨了在SpeedTree中遇到的挑战,如模型大小、生成范围、网格面数优化以及树叶插片问题,并分享了学习过程中的经验与解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成