hierarchyWindowItemOnGUI编辑器

[InitializeOnLoad]
    public class AppEngineInitializeOnLoad
    {
        static AppEngineInitializeOnLoad()
        {
            EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI += HierarchyItemCB;
        }

        private static void HierarchyItemCB(int instanceid, Rect selectionrect)
        {
            var obj = EditorUtility.InstanceIDToObject(instanceid) as GameObject;
            if (obj != null)
            {
                if (obj.GetComponent<AppEngine>() != null)
                {
                    Rect r = new Rect(selectionrect);
                    r.x = r.width - 80;
                    r.width = 80;
                    var style = new GUIStyle();
                    style.normal.textColor = Color.yellow;
                    style.hover.textColor = Color.cyan;
                    GUI.Label(r, "[KEngine]", style);
                }
            }
        }
    }

 

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