//首先,不好意思,可能标题的描述并不是很清楚
//我们现在的场景是这样的,一个摄像机在高处,场景中间有一面高墙,墙的后面有一个球形物体
//高度够高的时候我们可以看到球形物体,当摄像机的y轴下降的时候,就只能看到墙,看不到球形物体
//而我们现在的需求是,当球形物体被墙挡住的时候,我们想让墙消失,y轴够高的时候,又让墙出现
//好了,接下来看我们的代码吧~
using UnityEngine;
using System.Collections;// 首先这个脚本放到我们的球身上
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public GameObject Wall;