【Unity】方块滚动代码

这篇博客主要展示了如何使用Unity3D和iTween插件实现方块的滚动效果。通过监听WASD键控制方块在XYZ轴上的平移,并在按键抬起时配合iTween进行旋转动画,实现平滑滚动。
摘要由CSDN通过智能技术生成
// 需要使用iTween插件
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class CiTween : MonoBehaviour {
 
        // Use this for initialization
        public Transform cube;            //控制翻滚的方块//
        private float PositionZ=0.5f;
        private float PositionX=0.5f;
        private float PositionY=-1f;
        private bool isDown=false;
        private bool isDownW=false;
        private bool isDownA=false;
        private bool isDownS=false;
        private bool isDownD=false;
        private bool isLieDownZ=false;
        private bool isLieDownX=false;
        void Start () {
                this.transform.position=cube.transform.position; 
                 
        }
         
        void Update () {        
                if(isLieDownX){
                        PositionX=1f;
                }else{
                        PositionX=0.5f;
   
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