谈及时间,有一个很重要的概念是ROS Time和Wall Time,两者是有区别的。它们两个的接口完全一样,数据类型也一样,但是ROS Time表示的是ROS网络中的时间。
ROS网络中的时间是指,如果当时在非仿真环境里运行,那它就是当前的时间。但是假设去回放当时的情况,那就需要把当时的时间录下来。以控制为例,很多的数据处理需要知道当时某一个时刻发生了什么。Wall Time可以理解为墙上时间,墙上挂着的时间没有人改变的了,永远在往前走;ROS Time可以被人为修改,你可以暂停它,可以加速,可以减速,但是Wall Time不可以。
在开启一个Node之前,当把use_sim_time设置为true时,这个节点会从clock Topic获得时间。所以操作这个clock的发布者,可以实现一个让Node中得到ROS Time暂停、加速、减速的效果。同时下面这些方面都是跟Node透明的,所以非常适合离线的调试方式。当把ROSbag记下来以后重新play出来时,加两个横杠,--clock,它就会发布出这个消息。
一、Time
1、时刻和间隔
ROS 中有 time 和 duration 两种类型,相应的有 ros::Time 和 ros::Duration 类。
time 表示的是时刻
duration 表示的是时间间隔
其统一表示形式为:
int32 sec
int32 nsec
ROS 可以给节点提供一个模拟始时钟。不同于平台时间,你可以利用 roscpp 的时间例程来得到当前的时间,此时间能够和模拟时间、wall-clock 时间进行无缝连接。
1.1 获得当前时间
ros::Time::now()
ros::Time begin = ros::Time::now();
Wall Time
在模拟时,如果想要进入实际运行 wall-clock time ,可以用 ros::WallTime, ros::WallDuration, 和ros::WallRate,类似于 ros::Time, ros::Duration, 和 ros::Rate
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(1)三种时间的定义
时钟时间(墙上时钟时间wall clock time):从进程从开始运行到结束,时钟走过的时间,这其中包含了进程在阻塞和等待状态的时间。
用户CPU时间:就是用户的进程获得了CPU资源以后,在用户态执行的时间。
系统CPU时间:用户进程获得了CPU资源以后,在内核态的执行时间。
(2)三者之间的关系
进程的三种状态为阻塞、就绪、运行。
时钟时间 = 阻塞时间 + 就绪时间 +运行时间
用户CPU时间 = 运行状态下用户空间的时间
系统CPU时间 = 运行状态下系统空间的时间。
用户CPU时间+系统CPU时间=运行时间。
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CPU时间
进程时间也称CPU时间,用以度量进程使用的中央处理器资源。进程时间以时钟嘀嗒计算,实际时间(Real),用户CPU时间(User),系统CPU时间(Sys)
实际时间指实际流逝的时间;用户时间和系统时间指特定进程使用的CPU时间:
- real time是从进行开始执行到完成所经历的墙上时钟时间(wall clock)时间,包括其他进程使用的时间片(time slice)和本进程耗费在阻塞(如等待I/O操作完成)上的时间。
- user time是进程执行用户态代码(内核外)耗费的CPU时间,仅统计该进程执行时实际使用的CPU时间,而不计入其他进程使用的时间片和本进程阻塞的时间
- sys time 是该进程在内核态运行所耗费的CPU时间,即内核执行系统调用所使用的CPU时间
CPU总时间(user + sys)是CPU执行用户进程操作和内核(代表用户进程执行)系统调用所耗时间的总和,即该进程(包括线程和子进程)所使用的实际CPU时间。若程序循环遍历数组,则增加用户CPU时间;若程序执行exec或fork等系统调用,则增加系统CPU时间。
在多核处理器机器上,若进程含有多个线程或通过fork调用创建子进程,则实际时间可能小于CPU总时间,因为不同线程或进程可并行执行,但其时间会计入主进程的CPU总时间。若程序在某段时间处于等待状态而并未执行,则实际时间可能大于CPU总时间:
- real < CPU 表明进程为计算密集型(CPU bound),利用多核处理器的并行执行优势
- real ≈ CPU 表明进程为计算密集型,未并行执行
- real > CPU 表明进程为I/O密集型 (I/O bound),多核并行执行优势并不明显