【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree(行为树)详解

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本文深入解析ROS2 Nav2中的行为树机制,介绍了BehaviorTreeEngine的使用以及如何创建和注册行为树节点。文章涵盖行为树的基本概念,重点讲解了nav2_behavior_tree模块,包括BehaviorTreeEngine的成员函数和行为树节点的定义与XML描述。此外,还提到了Groot图形编辑器的下载和安装,以及如何进行测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【ROS】郭老二博文之:ROS目录

1、简介

nav2_bt_navigator实现ROS2节点以行为树的方式来处理。

nav2_behavior_tree模块提供如下功能:

  • 一个c++模板类,可以轻松地将ROS2 动作(actions)和服务(services)集成到行为树(Behavior Trees)中。
  • 特定于导航的行为树节点。
  • 通用的BehaviorTreeEngine类,简化了将BT处理集成到ROS2节点中。

2、什么是行为树?

行为树,即Behavior Tree,简称BT,是Nav2中新引入的流程控制机制,该机制的加入使其在上层业务流程控制上更加灵活。

行为树的决策方式基于他的树形数据结构,在需要进行决策时,从树的根节点出发,按照一定顺序遍历子节点,遍历的过程中进行一系列的条件判断,决策得到最后的行为节点并执行。

  • 行为树是树:执行时从根节点开始按照指定的顺序遍历,直到到达终结状态。
  • 叶子节点都是可执行的行为:叶子节点会进行具体的操作,可以是一个简单的检测操作,也可以是一个更复杂的操作,节点会返回状态信息(成功,失败,运行中)。
  • 内部节点控制树的遍历:内部节点会根据孩子结点返回的状态信息,按照特定的规则确定下一个执行的节点。
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nav2_behavior_treenav2_behaviors是ROS 2中用于导航的两个关键组件。它们的区别在于以下几个方面。 首先,nav2_behavior_tree是一种实现导航行为的高层次控制方法。它基于行为树的思想,将导航任务划分为一系列可重复的行为节点,并在每个节点上执行相应的操作。通过将这些节点组合成树状结构,可以灵活地定义复杂的导航行为。nav2_behavior_tree提供了相关API,用于创建和执行行为树,以实现导航过程中的决策和控制。 而nav2_behaviors则是nav2_behavior_tree的一个子模块,用于实现导航过程中的各种具体行为。它包括一系列可重复的行为节点,例如MoveToPose、FollowPath和Spin等,用于执行导航任务中的基本动作。这些行为节点通过消息交互的方式协调彼此的执行,以完成导航任务。 此外,nav2_behaviors还提供了开发和定制行为节点的接口,以满足特定导航需求。开发人员可以使用C++或Python编写自定义的行为节点,并将其集成到nav2_behavior_tree中,以实现特定的导航行为。这种灵活性使得nav2_behaviors成为一种可定制化且可扩展的导航解决方案。 总的来说,nav2_behavior_tree是一种行为控制方法,而nav2_behaviors是其具体实现,提供了一系列可重复的行为节点。它们共同构成了ROS 2中导航系统的核心组件,为机器人的导航提供了高效和灵活的解决方案。
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