
C++/符号&运算符
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C++/符号
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这个作者很懒,什么都没留下…
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C++:符号的作用5:&&【右值引用】
在 C++ 中,和&&都是引用类型,但它们具有不同的语义和用法。下面分别介绍它们的区别,并举例说明。原创 2024-08-04 17:52:52 · 510 阅读 · 0 评论 -
C++:符号的作用4:&【①取地址(&在=右侧):int* ptr = &a;】【②引用(&在=左侧,引用必须初始化):int &ref = a;】【③位与运算】
也可以用来获取变量的内存地址,即取地址操作。通过取地址,我们可以获取变量在内存中的位置,以便进行指针操作或传递给函数。引用是一个已存在变量的别名,可以通过引用来操作原始变量,提供更加直观和简洁的代码。通过位与运算,我们可以将两个数的二进制表示中对应位置上的位进行逻辑与操作,得到一个新的数。还可以表示位与运算,用于对两个整数的二进制位进行逐位的与运算。在上述示例中,我们声明了一个整型变量。在上述示例中,我们声明了一个整型变量。在上述示例中,我们声明了两个整型变量。的地址,并将其赋值给整型指针。原创 2024-07-20 14:28:27 · 344 阅读 · 0 评论 -
C++:符号的作用1:作用域运算符(::)【::(命名空间、类、结构体作用域限定符)】
C++:符号的作用【::(命名空间、类、结构体作用域限定符)】【:(类的继承、初始化列表、)】【A.B(A必须为对象或结构体)】【A->B(箭头左边必须为指针),A只能是指向类、结构体、联合体的指针】原创 2022-11-06 13:37:35 · 2780 阅读 · 0 评论 -
C++:符号的作用2:冒号(:)【①类的继承;②初始化列表】
类名冒号后面的是用来定义类的继承。与初始化列表一样的,这里也可以声名多个基类,各基类之间用逗号(,)隔开。原创 2024-07-20 13:18:27 · 482 阅读 · 0 评论 -
C++:符号的作用3:符号.和->的作用和区别【A.B(A必须为对象或结构体)】【A->B(箭头左边必须为指针),A只能是指向类、结构体、联合体的指针】
A.B则A为对象或者结构体;原创 2024-07-20 13:19:30 · 248 阅读 · 0 评论