
C++/头&源文件
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C++/头文件
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这个作者很懒,什么都没留下…
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C++:头文件防止重复编译【#pragma once】
【代码】C++:头文件防止重复编译【#pragma once】原创 2024-07-20 18:06:05 · 137 阅读 · 0 评论 -
C++:#incude<> 和 #include ““ 区别
【代码】C++:#incude<> 和 #include ““ 区别。原创 2022-11-06 13:10:52 · 446 阅读 · 0 评论 -
C++:头文件的作用【头文件放函数声明,当源文件需要这些函数时,可以通过宏命令“#include”将该头文件包含进来,就可以使用头文件对应的具体函数了】
很显然,答案是不可能。但是有一个很简单地办法,可以帮助程序员们省去记住那么多函数原型的麻烦:我们可以把那几百个函数的声明语句全都先写好,放在一个文件里,等到程序员需要它们的时候,就把这些东西全部copy进他的源代码中。这个方法固然可行,但还是太麻烦,而且还显得很笨拙。于是,头文件便可以发挥它的作用了。所谓的头文件,其实它的内容跟.cpp文件中的内容是一样的,都是C++的源代码。但头文件不用被编译。原创 2022-10-27 08:14:13 · 2407 阅读 · 0 评论 -
C++:头文件(*.h)如何关联源文件(*.cpp)
通常,编译器会在每个.o或.obj文件中都去找一下所需要的符号,而不是只在某个文件中找或者说找到一个就不找了。因此,如果在几个不同文件中实现了同一个函数,或者定义了同一个全局变量,链接的时候就会提示“redefined”.在VC、CLion中,一帮情况下不需要自己写makefile,只需要将需要的文件都包括在project中,VC会自动帮你把makefile写好。实际上是引入相关声明,使得编译可以通过,程序并不关心实现是在哪里,是怎么实现的。的函数,通常都是在“c.cpp”中使用。原创 2022-10-27 21:49:59 · 3029 阅读 · 0 评论 -
C++:“类的声明”、“类的实现”分开写【类的声明(在.h头文件中);类的实现(在.cpp文件中)】【类的声明、实现也可以都写在.h头文件中,但是当多个源文件包含此头文件后,链接时报错:“多次定义”】
现在开始写项目了,你会发现我们一般都要写一个cpp,对应的还得有一个h文件,那么为什么在C++中我们要这么做?所谓就是指:“声明”和“定义”分别保存在不同的文件中.h文件定义.cpp文件那么将声明和定义分离有什么意义吗?首先从(声明的同时给出定义)看,其内容一般保存在.h文件中,以供多个源文件引用。但是如果将定义放.h头文件中,那么当多个源文件使用#include命令包含此类头文件便会在链接阶段出现“multiple definition”链接错误!原创 2022-11-04 23:35:35 · 2819 阅读 · 0 评论 -
C++-头文件书写规范(一):只能存在变量、函数的声明, 而不能放定义【例外:①可以写static、const对象的定义;②可以写内联函数(inline)的定义;③可以写类(class)的定义】
通过“定义只能有一次”的规则,我们很容易可以得出,头文件中应该只放变量和函数的声明,而不能放它们的定义。因为一个头文件的内容实际上是会被引入到多个不同的.cpp文件中的,并且它们都会被编译。放声明当然没事,如果放了定义,那么也就相当于在多个文件中出现了对于一个符号(变量或函数)的定 义,纵然这些定义都是相同的,但对于编译器来说,这样做不合法。它们本身并不参与编译,但实际上,它们的内容却在多个.cpp文件中得到了编译。所以,应该记住的一点就是,.h头文件中,只能存在变量或者函数的声明, 而不要放定义。原创 2022-10-27 08:29:36 · 1565 阅读 · 0 评论 -
C++-头文件书写规范(二):头文件中的保护措施【#ifndef #define...#endif 】【防止多个源文件同时包含同一个头文件时产生的声明冲突】【头文件中最好只放声明,不放其定义】
设想一下,如果a.h中含有类A的定义,b.h中含有类B的定义,由于类B的定义依赖了类A,所以b.h中也#include了a.h。现在有一个源文件,它同时用到了类A和类B,于是程序员在这个源文件中既把 a.h包含进来了,也把b.h包含进来了。这时,问题就来了:类A的定义在这个源文件中出现了两次!那么,一旦一个头文件中出现了上面三个例外中的任何一个,它再被一个.cpp包含多次的话,问题就大了。考虑一下,如果头文件中只包含声明语句的话,它被同一个.cpp文件包含再多次都没问题——因为声明语句的出现是不受限制的。原创 2022-10-27 21:35:28 · 1894 阅读 · 1 评论 -
C++:#include作用
值得一提的是,它本身是没有其它任何作用与副功能的,它的作用就是把每一个它出现的地方,替换成它后面所写的那个文件的 内容。简单的文本替换,别无其他。include 是一个来自C语言的宏命令,它在编译器进行编译之前,即在预编译的时候就会起作用。的作用是把它后面所写的那个文件的内容,完完整整地、 一字不改地包含到当前的文件中来。原创 2022-10-27 08:23:05 · 1081 阅读 · 0 评论 -
C++ :.cpp【头文件(进行函数、变量、宏、结构体、类声明)】、.cpp【源文件(变量定义、函数实现)】、.hpp(头文件;将.cpp的实现代码混入.h头文件中,定义与实现都包含在同一个文件)
通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件。其中:.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码;.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码。目前业界的常用格式如下:原创 2022-10-27 08:16:41 · 16931 阅读 · 0 评论 -
C++ :全局变量(extern int a;)、全局函数【可跨文件/模块使用】【只在头文件中做“声明”】
所以我们可以得出结论:只在头文件中做声明!!!真理总是这么简单!原创 2022-10-28 00:30:01 · 9155 阅读 · 1 评论 -
C++ :变量声明、定义【一个变量“声明”必须满足两个条件, 否则就是定义:①必须使用 extern;②不能为变量赋予初始值;】
一个变量 / 函数可以被多处声明, 但是只能定义在一处;根据 cpp 标准的规定, 一个。是定义还是声明与其位于。原创 2022-10-27 23:56:54 · 490 阅读 · 0 评论 -
C/C++:常用头文件
include //输入/输出系统使用的前置声明。#include //底层输入/输出支持。#include //STL 通用算法。#include //宽字符处理及输入/输出。#include //数据流输入/输出。#include //参数化输入/输出。#include //定义输入/输出函数。#include //文件输入/输出。原创 2022-10-27 22:34:14 · 2078 阅读 · 0 评论