ros::spin()和ros::spinOnce()的意义和区别

消息订阅、发布的过程

以ros消息发布器和订阅器的教程: http://wiki.ros.org/ROS/Tutorials/WritingPublisherSubscriber(c++)为例。

消息发布器在一个while循环里一直循环发布消息(“hello world”)到话题(“chatter”)上。

消息订阅器一直监视话题,一旦知道话题上有数据,就会将该话题上的数据(message)作为参数传入到对应的回调函数(callback)中,但是这时候回调函数还没有被执行,而是把callback函数放到了回调函数队列中。所以当消息发布器不断发送message到该话题上时,就会有相应的callback函数存入队列中,它们函数名一样,只是实参内容不一样。(其实,是将传入的message存入到队列中,这里说是将callback函数存入到队列中,应该是为了便于理解)

那什么时候会执行callback函数呢?那就是ros::spin()ros::spinOnce()的事情了。

当spinOnce()函数被调用时,spinOnce()会调用回调函数队列中第一个callback函数,此时callback函数才被执行,然后等到下次spinOnce函数又被调用时,回调函数队列中第二个callback函数就会被调用,以此类推。

所以,这会有一个问题。因为回调函数队列的长度是有限的,如果发布器发送数据的速度太快,spinOnce函数调用的频率太少,就会导致队列溢出,一些callback函数就会被挤掉,导致没被执行到。

而对于spin函数,一旦进入spin函数,它就不会返回了,相当于它在自己的函数里面死循环了。只要回调函数队列里面有callback函数在,它就会马上去执行callback函数。如果没有的话,它就会阻塞,不会占用CPU。

函数意义

首先要知道,这俩兄弟学名叫ROS消息回调处理函数。它俩通常会出现在ROS的主循环中,程序需要不断调用ros::spin() 或 ros::spinOnce(),两者区别在于前者调用后不会再返回,也就是你的主程序到这儿就不往下执行了,而后者在调用后还可以继续执行之后的程序。

如果你的程序写了相关的消息订阅函数,那么程序在执行过程中,除了主程序以外,ROS还会自动在后台按照你规定的格式,接受订阅的消息,但是所接到的消息并不是立刻就被处理,而是必须要等到ros::spin()或ros::spinOnce()执行的时候才被调用,这就是消息回调函数的原理。

区别

就像上面说的,ros::spin() 在调用后不会再返回,也就是你的主程序到这儿就不往下执行了,而 ros::spinOnce() 后者在调用后还可以继续执行之后的程序。

其实看函数名也能理解个差不多,一个是一直调用;另一个是只调用一次,如果还想再调用,就需要加上循环了。

这里一定要记住,

  • ros::spin()函数一般不会出现在循环中,因为程序执行到spin()后就不调用其他语句了,也就是说该循环没有任何意义。
  • spin()函数后面一定不能有其他语句(return 0 除外),有也是白搭,不会执行的。
  • ros::spinOnce()的用法相对来说很灵活,但往往需要考虑调用消息的时机,调用频率,以及消息池的大小,这些都要根据现实情况协调好,不然会造成数据丢包或者延迟的错误。

常见使用方法

如果你的程序写了相关的消息订阅函数,那千万千万千万不要忘了在相应位置加上ros::spin()或者ros::spinOnce()函数,不然你是永远都得不到另一边发出的数据或消息的,

ros::spin()

ros::spin()函数用起来比较简单,一般都在主程序的最后,加入该语句就可。例子如下:

// 发送端
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"
#include <sstream>
 
int main(int argc, char **argv)
{
    ros::init(argc, argv, "talker");
    ros::NodeHandle n;
    ros::Publisher chatter_pub = n.advertise<std_msgs::String>("chatter", 1000);
    ros::Rate loop_rate(10);
 
    int count = 0;
    while (ros::ok())
    {
        std_msgs::String msg;
        std::stringstream ss;
        ss << "hello world " << count;
        msg.data = ss.str();
        ROS_INFO("%s", msg.data.c_str());
 
        /**
         * 向 Topic: chatter 发送消息, 发送频率为10Hz(1秒发10次);消息池最大容量1000。
         */
        chatter_pub.publish(msg);
 
        loop_rate.sleep();
        ++count;
    }
    return 0;
}
// 接收端
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"
 
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
    ROS_INFO("I heard: [%s]", msg->data.c_str());
}
 
int main(int argc, char **argv)
{
    ros::init(argc, argv, "listener");
    ros::NodeHandle n;
    ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", 1000, chatterCallback);
 
    /**
     * ros::spin() 将会进入循环, 一直调用回调函数chatterCallback(),每次调用1000个数据。
     * 当用户输入Ctrl+C或者ROS主进程关闭时退出,
     */
    ros::spin();
    return 0;
}

ros::spinOnce()

对于ros::spinOnce()的使用,虽说比ros::spin()更自由,可以出现在程序的各个部位,但是需要注意的因素也更多。比如:

  1. 对于有些传输特别快的消息,尤其需要注意合理控制消息池大小和ros::spinOnce()执行频率; 比如消息送达频率为10Hz, ros::spinOnce()的调用频率为5Hz,那么消息池的大小就一定要大于2,才能保证数据不丢失,无延迟。
// 接收端

#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"
  
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
    /*...TODO...*/ 
}
  
int main(int argc, char **argv)
{
    ros::init(argc, argv, "listener");
    ros::NodeHandle n;
    ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", 2, chatterCallback);
  
    ros::Rate loop_rate(5);
    while (ros::ok())
    {
        /*...TODO...*/ 
 
        ros::spinOnce();
        loop_rate.sleep();
    }
    return 0;
}
  1. ros::spinOnce()用法很灵活,也很广泛,具体情况需要具体分析。但是对于用户自定义的周期性的函数,最好和ros::spinOnce并列执行,不太建议放在回调函数中;
/*...TODO...*/
ros::Rate loop_rate(100);
  
while (ros::ok())
{
    /*...TODO...*/
    user_handle_events_timeout(...);
 
    ros::spinOnce();                 
    loop_rate.sleep();
}

参考:
ROS2:spin() spin_some()函数
ros::spin() 和 ros::spinOnce() 区别及详解

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