第一种方法
在CPP文件中先引用#include “Runtime/Engine/Classes/Kismet/KismetSystemLibrary.h”头文件
APlayerController *PlayerController =UGameplayStatics::GetPlayerController(this,0);
UKismetSystemLibrary::QuitGame(this,PlayerController,EQuitPreference::Quit);```
第二种
不引用头文件直接用
ConsoleCommand命令
GetWorld()->GetFirstPlayerController()->ConsoleCommand("QUIT");
个人建议用第一种方法,第二种我用的时候出现过问题,有时会出现退出不了的情况。