C语言使用技巧(二十一):VS CODE在windows下配置CMAKE编译环境【实现C/C++可同时在一个文件夹下编译】

一、安装mingw32或Dev-C++的教程请自行百度

安装mingw32和Dev-C++

二、安装CMAKE

下载网站:https://cmake.org/download/
在这里插入图片描述
下载后直接安装参考链接:
MakerCloud
在这里插入图片描述

注意:一定要配置CMAKE环境变量,否则VS CODE无法自动检测到。

在这里插入图片描述

三、VS CODE配置编译与源程序的测试

安装CMAKEl两个插件工具:
在这里插入图片描述
然后新建一个文件夹,使用VS CODE打开该文件夹
在这里插入图片描述
打开文件后,会自动跳出配置信息,点击“是”和“创建”,创建会跳出一个窗口,此时输入自己设置的项目名称【该项目名称是之后鼠标点击运行的vs code 界面正下方的位置处,假设这里设置的名称为CPP,输入之后执行会出现直接创建可执行的文件,这里选择那一个都可以】

如果选择“创建可执行文件”,则会跳出下面的配置结果。
在这里插入图片描述

CMakeLists.txt自动生成的内容为:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(CPP VERSION 0.1.0)

include(CTest)
enable_testing()

add_library(CPP CPP.cpp)

set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
include(CPack)

内部会自动生成一个cpp模板源文件main.cpp,内容为:

#include <iostream>

int main(int, char**) {
    std::cout << "Hello, world!\n";
}


鼠标点击下方红色区域内的按钮即可运行,如果需要创建其他源程序只需在CMakeLists.txt中的add_library(CPP CPP.cpp)处增加或者在后面一行增加相应的项目名称和源程序文件即可,其他操作方式同上。

在这里插入图片描述
如果上面操作都熟悉,那么不同源程序文件的函数之间的各种调用则会方便很多,否则函数接口必须放置在同一个文件夹内。

在这里插入图片描述

以上教程的处理方式与CLion 2020.1.3创建编译的环境一模一样。
在这里插入图片描述

附件

编写CMakeLists.txt

接下来编写CMakeLists.txt文件,该文件放在和src,include的同级目录,实际方哪里都可以,只要里面编写的路径能够正确指向就好了。CMakeLists.txt文件,如下所示:

#1.cmake verson,指定cmake版本 
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)

#2.project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称对应
PROJECT(test_sqrt)

#3.head file path,头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)

#4.source directory,源文件目录
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)

#5.set environment variable,设置环境变量,编译用到的源文件全部都要放到这里,否则编译能够通过,但是执行的时候会出现各种问题,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)

#6.add executable file,添加要编译的可执行文件
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})

#7.add link library,添加可执行文件所需要的库,比如我们用到了libm.so(命名规则:lib+name+.so),就添加该库的名称
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)

CMakeLists.txt主要包含以上的7个步骤,具体的意义,请阅读相应的注释。

参考文献

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