Unity_塔防游戏(8)修复敌人销毁后产生的bug

1.修复敌人消失后 空中子弹 还没销毁的bug

关键代码       

//如果敌人消失 就销毁子弹
        if (target == null) {
            disappear();
            return;
        }

//创建并销毁特效
    void disappear() {
        //创建特效
        GameObject effect = Instantiate(EffectPrefb, transform.position, transform.rotation);
        //销毁特效
        Destroy(effect, 1);
        //销毁游戏物体
        Destroy(this.gameObject);
    }

  void Update()
    {
        //如果敌人消失 就销毁子弹
		if (target == null) {
			disappear();
            return;
		}

        //看像目标
        transform.LookAt(target);
        //子弹移动速度
        transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
        
        if (gameObject != null && target != null) {
            //得到一个向量
            dir = target.position - transform.position;
        }
        
        //dir.m
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