游戏的交互设计与心理学应用
游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。
什么是游戏交互设计
游戏交互与网页交互、软件交互有着相同的本质,即力图让用户在操作使用的过程中拥有顺畅而愉悦的体验。但游戏交互因其体验载体是“游戏”这一特殊产物,因此除了具有交互设计的普遍特征外,还有着一些更具代表性的特质。
最早的游戏交互讲求的是线上游戏玩家的体验感,经典游戏如《暗黑破坏神3》、《魔兽世界》和《失落方舟》等代表游戏。
如何加强沉浸感
完备的知觉体验
游戏所能提供的感知体验越多越好
我们与现实世界交互时,所能得到的感知反馈包括视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉。沉浸感会随着感知维度的增加而增加。
VR游戏之所以比普通游戏沉浸感更强,也是因为在感知的维度上要更加深入和丰富,听觉反馈会做成3D环绕立体声,就像真实发生在身边的声音一样,通过专用手套还能模拟玩家与虚拟对象接触时的触觉。
VR技术充满科技感,也让用户的游戏交互体验感达到了近几年的巅峰。用户只需戴上VR眼镜,站在体验设备前就可以身临游戏之中。全套的VR游戏设备应包括位置追踪仪、数据手套、3D输入设备(三维鼠标)、动作捕捉设备、眼动仪和力反馈设备。
完备的知觉体验,对于游戏交互设计的意义在于,我们应该尽可能用更多维度的知觉,对玩家的操作给予反馈,使得体验上更接近人类在现实世界中的交互感受。
强烈的情绪反应
游戏可以激起玩家强烈的情绪起伏