lua访问C#中类——访问成员+方法

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua;



public class LuaCallCSharp : MonoBehaviour
{
	//注意类的空间和public属性
    [LuaCallCSharp]
    public class Person
    {
        public string name;
        public int age;

        public void SayHello()
        {
            Debug.LogError("name = " + name + " age = " + age);
        }
    }


    private LuaEnv luaEnv;

    void Start()
    {
        luaEnv = new LuaEnv();
        TextAsset luaScript = Resources.Load<TextAsset>("hello");
        luaEnv.DoString(luaScript.text);
    }

    private void OnDestroy()
    {
        luaEnv.Dispose();
    }
}

注意要加空间名,还有以CS.开头才行。
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