Unity -物体移动的所有实现方式

本文介绍了Unity中控制物体移动的三种方法:通过transform.Translate实现玩家移动,使用Vector3.Lerp进行插值运算,以及Vector3.MoveTowards的匀速移动。这些技术在游戏开发中扮演着重要角色,适用于不同场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

控制物体移动是一个游戏中重要的一部分,对于不同的场景,需要运用不同的方式来完成对于游戏物体的移动

1,控制玩家移动

控制玩家移动主要是空过WASD键(方向键)来完成,这种控制方式首先需要输入键盘的控制,然后使用函数方法来完成,主要的方式有:

  • 使用transform.Translate:
	public float speed = 2f;
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
   
        float x = Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*speed;
        float y = Input.GetAxis("Vertical")*Time.deltaTime*speed
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