目录 3.1 shader初识 3.2 shader编程环境 3.3 shader代码框架 3.4 方法函数 3.5 变量与数据类型 3.6 变量的定义 3.1 shader初识 3.2 shader编程环境 3.3 shader代码框架 3.4 方法函数 方法名、方法参数、方法返回值、调用方法 3.5 变量与数据类型 3.6 变量的定义