CS前后移动转向知识点

Vector3 dir = Vector3.zero;
        //通过键盘控制玩家移动
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
        if (Mathf.Abs(v) > 0 || Mathf.Abs(h) > 0)//判断人是否动了  绝对值h与v大于0
        {
            //播放脚步声
            AudioManager.am.ChooseClip(GameResources.footPath);

            dir = transform.forward * v + transform.right * h;//保证玩家移动方向跟键盘操作方向一直
             
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//按下空格键向上跳起
        {
            AudioManager.am.ChooseClip(GameResources.jumpPath);//声音
            transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + 1, transform.position.z);//向上跳1米
        }
         cc.SimpleMove(dir * Time.deltaTime * speed*5);

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