Hold time 个人理解

Hold Time理解

Hold Time相比Setup Time而言稍微难理解一点,下面给出了我的理解。

下面图中包括两个DFF,一个launch flip-flop(launch the data,UFF0),一个capture flip-flop(capture the data,UFF1),图中两个flip-flop的clock一致,当然,相对于CLKM(source clk)包含一定的delay,分别为Tlaunch和Tcapture。
在这里插入图片描述
对于Hold time而言,它的目的可以理解为要保湿capture flip-flop得到的数据是稳定的。
以上图为例,假设CLKM的第二个rising edge为launch edge(红线圈出),那么可以得出
目前这个数据到达capture flip-flop的时间为

Tclkm+Tlaunch+Tck2q+Tdp

而UFF0和UFF1的对应的edge也用红线圈出来了。对于UFF1而言,它的capture edge是用来抓取pervious data,目前的这个数据应该在UFF1的下一个capture edge抓取。
而对于前一个数据而言,它需要在capture edge保持一段时间(即hold time),这段时间为

Tclkm+Tcapture+Thold

而为了保证不出现Hold violation,这就意味着,在DFF1的hold time结束前(previous data),目前的数据不能到达UFF1的D端,用数学表达式则体现为

Tclkm+Tlaunch+Tck2q+Tdp > Tclkm+Tcapture+Thold

两边同时减去Tclkm,则

Tlaunch+Tck2q+Tdp > Tcapture+Thold

可以发现,Hold time verification 与时钟的周期无关。

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