【Unity&NGUI】PS裁剪UI把部分图片留着透明的部分&新建图集&调整NGUI的Sprite大小

本教程介绍了如何在Unity中使用PS裁剪PNG图片的透明部分,以及如何新建NGUI图集和调整Sprite大小。首先,通过PS的图像裁切和色彩范围选择删除白色背景。接着,利用NGUI的Atlas Maker创建图集,并将裁剪后的图片导入。最后,创建并调整UI Sprite的大小,选择Filled类型进行填充。
摘要由CSDN通过智能技术生成

做项目建立了一个新的UI,该怎么应用到场景视图中呢

---------------------PS裁剪UI把部分图片留着透明的部分

打开画图,新建一个.PNG文件,使用相应的工具画圆


使用PS或者适合自己 的绘画软件,打开该文件


因为该.PNG文件 有很多 白色的区域,因此需要 裁剪

PS---图像---裁切

选择 基于 左上角,裁切范围

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值