【剑指 offer】(二十一)—— 包含 min 函数的栈

定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数,在该栈中,调用 min、pop、push 的时间复杂度都是 O(1)

思路:定义一个辅助栈,用以保存当前栈的最小值,需保持辅助栈和当前栈的高度一致,以实现二者push、pop的同步;

  • (1)栈的数据结构定义

    template<typename T>
    class StackWithMin
    {
    public:
        void push(const T& value);
        void pop();
        const T& min();
    private:
        stack<T> data;
        stack<T> tmp;
    };
  • (2)成员函数实现
template<typename T>
void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
    data.push(value);
    if (tmp.empty() || value < tmp.top())
        tmp.push(value);
    else
        tmp.push(tmp.top());
}
template<typename T>
void StackWithMin<T>::pop()
{
    assert(!data.empty());
    data.pop();
    tmp.pop();
}
template<typename T>
const T& StackWithMin<T>::min() const
{
    assert(!tmp.empty());
    return tmp.top();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

五道口纳什

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值