目录
1.必要条件
2.刚体
约束
碰撞检测模式
插值运算
1.必要条件
两个物体都有碰撞器,至少有一个物体有刚体。碰撞器相当于测量体积的东西。
2.刚体
增加刚体会产生力的效果。扭矩阻力是指物体旋转的阻力(阻力大的物体,可能不再旋转)。
约束
对刚体运动有限制。
Freeze Position | 有选择地停止刚体沿世界X,Y,Z轴的移动 |
Freeze Rotation | 有选择地停止刚体围绕局部X,Y,Z轴旋转 |
碰撞检测模式
动态物体碰静态物体使用连续检测或者连续动态检测都可。
插值运算
让刚体物体移动更平滑。
Interpolate根据前一帧的变换来平滑变换。(使用这个更佳)