[Unity]ECS框架的用途

 

将来可以达成的效果:百万丧尸的尸潮、GTA里面的人群模拟、

现在可以实现:模拟天上大量的云、下雨的雨滴、弹幕射击游戏雷电里面的发射弹药 等。

 

 

怎么理解ESC框架,例如:工厂里面的工人手工生产,每天只能生产10个产品,加入ESC框架后,每个工人加上了流水线的流程,平均每个工人每天能生产10000个产品。

 

可以学习的大量的项目工程

Unity ECS

 

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