横板2D游戏 平台使用EdgeCollider2D组件,效果拔群。
导入的图片,Texture Type设置为Sprite。
切割后应用。
在Hierarchy视图下,新建2D-Sprite,添加EdgeCollider2D组件
点击EditCollider,编辑碰撞体,可以调整EdgeCollider2D的若干个Point的位置,实现斜坡的效果。
在EditCollider模式下,点击那条绿色的线会产生多个点,可以进一步实现更加复杂崎岖的平台效果。
设置EdgeCollider2D的若干个Points的数量,可以实现复杂的2D平台的曲折的效果。
参考资料:
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