[Unity]PC读取本地MP3音频文件

 

音频文件太多,在本地读取.mp3文件并且进行播放。

参考资料1通过把要播放的.mp3文件转换为.wav文件进行播放。

 

1MB的.mp3文件转换为11MB的.wav文件,文件会变大。

 

直接通过NAudio.dll的数据流进行转换。

using System.Collections;
using System.IO;
using NAudio.Wave;
using UnityEngine;

public class MusicLoad : MonoBehaviour
{
    public AudioSource Source;

    private void Start()
    {
        StartCoroutine(LoadSongCoroutine());
    }

    private IEnumerator LoadSongCoroutine()
    {
        string path = "X:/...Life.mp3";//mp3文件,文件路径
        string url = string.Format("file://{0}", path);
        WWW www = new WWW(url);
        yield return www;

        Source.clip = NAudioPlayer.FromMp3Data(www.bytes);
        Source.Play();

    }//
}//Load an External MP3 File (not in Assets folder)

 

 

参考资料:

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