安卓模拟器 内存不足。
优化一些占用内存的代码,例如:已进入场景就生成 大量 模型、物体的代码(优化为 进入场景后,使用PoolManager,可视范围内判断生成物体的条件,生成大量重复物体直接从PoolManager获取)。
是不是有大量 的 Update脚本 挂载 在 物体上 不停的 每帧 运行。
要么 使得 这个组件.enable =false;
update函数里面进行 判断 ,然后 return。
安卓模拟器 内存不足。
优化一些占用内存的代码,例如:已进入场景就生成 大量 模型、物体的代码(优化为 进入场景后,使用PoolManager,可视范围内判断生成物体的条件,生成大量重复物体直接从PoolManager获取)。
是不是有大量 的 Update脚本 挂载 在 物体上 不停的 每帧 运行。
要么 使得 这个组件.enable =false;
update函数里面进行 判断 ,然后 return。