[Unity]5*5格子获得行列的最大最小值以及相邻九宫格的值

该博客介绍了如何在Unity中处理5x5的格子系统,详细讲解了如何找到特定值k所在的行和列的最大值和最小值,同时阐述了如何获取k值周围九宫格内的所有相邻值,对于游戏开发中的地图交互和逻辑处理具有指导意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

5*5格子,获得 k值的 行列 的 最大最小值(首尾值)

获得k值 相邻的 上下左右 的4个值,以k为中心的九宫格的值。

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class test : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        test(24);
        test(22);
        test(16);
        test(12);
        test(6);
        test(0);
        test(1);
        test(2);
        test(3);
        test(3);
        test(4);
    }

    private void test(int k)
    {
        print("----------------------"+k);
        int up = 0, down = 0, left = 0, right = 0;//
        int neighbor_up = 0, neighbor_down = 0, neighbor_left = 0, neighbor_right = 0;//

        int x1 = 0, y1 = 0;
        //所属 行、列 的 首
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